Eventos gaming y ocio
digital tu experiencia única
en manos de expertos
Contamos con un equipo de expertos en eventos gaming y ocio digital.
Nos encargamos desde la planificación inicial hasta la ejecución.
Ofrecemos un servicio personalizado y adaptado a tus necesidades.
Algunos de nuestros eventos
LUA X RIANXO GAMING 2025
El pasado 5 de julio, la localidad de Rianxo se transformó en el epicentro del entretenimiento digital con la celebración del evento Rianxo Gaming 2025, una jornada pensada para todos los públicos, que combinó la pasión por los videojuegos, actividades interactivas y un ambiente inmejorable. Más info
LUA X TEO GAMING
El pasado 31 de Mayo el Auditorio Municipal de Teo se transformó en un auténtico encuentro digital con la celebración de Teo Gaming, un evento organizado por Lua Gaming en colaboración con el Concello de Teo, que reunió a decenas de jóvenes apasionados por los videojuegos. Más info
LUA X SAN CIBRAO
El pasado 26 de abril, San Cibrao das Viñas se convirtió en el epicentro gallego de ocio digital gracias al evento organizado por LUA Gaming, una jornada repleta de emoción, competición y comunidad gamer como pocas veces se ha visto en la comarca. Más info
MARÍN GAMING
El Marín Gaming se consolidó como un espacio para los amantes de los videojuegos, con una oferta que abarcó torneos de títulos populares como EA Sports FC 25, Mario Kart y Brawl Stars.
Además, el evento contó con un escape room en el cual participaron 112 personas, añadiendo un toque de aventura y trabajo en equipo que atrajo tanto a jugadores como a familias. Más info.
RIANXO GAMING
Rianxo Gaming, una feria sobre el mundo de los videojuegos como producto cultural y de entretenimiento, tanto desde el punto de vista de la difusión de contenidos educativos a través de charlas y talleres dirigidos, como desde el ámbito competitivo de los eSports, además de otros contenidos relacionados, como el Cosplay, el PixelArt y los puestos de comida y venta.
ICC WEEK
ICC WEEK, Ourense se convierte en una zona de encuentro para los amantes del mundo de los videojuegos como producto cultural y de entretenimiento, tanto para explorar su faceta deportiva como la creación de contenidos y desarrollo de la industria.